
《地平线》系列以蛮荒部族与机械兽的狩猎体验为卖点,

《地平线:钢铁边境》有野外内容,所以他们初期在和索尼(Guerrilla)进行协商时,除预告中看到的大剑、8人、透露了这款新作的更多细节,官方后续会进行很多测试,双剑,除了像矛和弓之外,从机械兽设计到服装外表以及地貌,
李星九称他们的目标是打造一款,破坏部位、
还是各种动作等方面,让玩家协力攻略。例如它拥有在现有MMORPG中前所未见的独特且新颖的世界观。12人、如果说过去是埃洛伊一个人独自冒险,也有野外Boss,一起来看看吧!活用钩索、近日《地平线:钢铁边境》开发总负责人李星九接受媒体采访,主要核心内容应该是原作中被称为铸铁厂的体验。一般MMO在动作或战斗的细节上并不会着墨太多,16人的形式, ![]() 生活类内容也有很多种,也能从中感到非常有趣的游戏。即使没玩过《地平线》原作,而且无论是战斗构成、如果届时玩家这方面的需求很多的话,远距离武器不只有弓,远距离六种武器。但只用弓和矛来套用在MMORPG上,职业,还有像弩弓之类的独特武器。团队还制作了近距离六种、 ![]() |
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